실전 가이드 09.11

Claude Code로 만든 읽기 목록 웹앱, 초보자는 무엇을 따라 해볼까요?

RDLTR 제작자의 공개 사례로 살펴보는 상태 중심 프롬프트, 화면 점검, 배포 후 피드백 반영 연습입니다.

실전 가이드 09.11

Copilot의 새 권한 관리, ‘항상 허용’보다 먼저 정할 것은 무엇일까요

GitHub Copilot의 중앙 권한 관리 발표를 바탕으로, 작은 팀이 차단·매번 승인·허용을 구분하고 실제 적용 여부를 확인하는 순서를 정리합니다.

실전 가이드 09.10

일본 여행 가실 때 이거 좋아요! 후지산·도쿄·도톤보리 라이브캠 모아보기

후지산에 구름이 끼었는지, 도쿄와 도톤보리 거리는 어떤 분위기인지 궁금할 때. 일본의 공개 라이브카메라를 한곳에서 찾아보는 JapanLiveNow를 소개합니다.

실전 가이드 09.10

Cursor와 Claude Code를 비교하기 전에, AI의 어떤 행동을 봐야 할까요

Google의 행동 평가 제안을 바탕으로, AI 코딩 도구를 답변이나 최종 점수보다 실제 검증 행동으로 비교하는 기준을 제안합니다.

실전 가이드 09.10

AI에게 “여기만 고쳐 주세요”가 통하지 않을 때: Remarc의 피드백 방식

화면과 선택 영역을 수정 요청에 함께 남기는 Remarc 사례로, AI 코딩의 마지막 다듬기를 구체적인 피드백으로 바꾸는 방법을 정리합니다.

실전 가이드 09.10

바이브코딩 시작하는 방법: 읽기 목록 앱에서 배울 첫 프롬프트

RDLTR 제작 사례에서 출발해, 저장·읽음·보관이라는 작은 흐름으로 첫 바이브코딩 프로젝트를 설계하는 방법을 살펴봅니다.

실전 가이드 09.09

AI로 영상 압축 도구 만들기, 서버 없이 브라우저에서 끝낼 수 있을까요

Simon Willison이 공개한 FFmpeg WebAssembly 도구는 작은 웹앱의 다른 출발점을 보여 줍니다. 업로드 없는 처리의 장점과 기기 성능·네트워크의 경계를 함께 살펴봅니다.

실전 가이드 09.09

개발자 없이 MVP 만들기, 완성한 뒤 AI 기능을 빼도 괜찮을까요

Ukuflow 제작자의 공개 회고는 AI로 만든 서비스에 반드시 AI를 계속 넣을 필요는 없다는 점을 보여 줍니다. 실시간 생성보다 먼저 검증할 사용자 행동을 살펴봅니다.

실전 가이드 09.08

바이브코딩 시작하는 방법: Grok Build로 첫 문의 화면을 만드는 순서

Grok Build 입문 보도와 공식 문서를 바탕으로, 설치부터 문의 화면 프롬프트·오류 재현·미리보기 확인까지 첫 연습 순서를 정리합니다.

실전 가이드 09.07

AI로 Blender 장면을 만들 때, 이미지보다 먼저 받아야 할 파일은 무엇일까요

Simon Willison의 공개 Blender 제작 사례에서 배우는 첫 3D 실습. 완성 이미지뿐 아니라 편집 가능한 장면과 생성 스크립트를 남기는 이유를 정리합니다.

실전 가이드 09.07

Claude Code 비용을 줄이려면, 모델보다 먼저 어떤 일을 나눠야 할까요

최근 공유된 Spotify의 Portal 사례를 통해 파일 읽기와 코드 초안만 분리하고, 디버깅과 최종 판단은 원문을 보는 에이전트에 남기는 비용 관리법을 살펴봅니다.

실전 가이드 09.06

AI로 만든 첫 Mac 앱, 앱스토어 심사에서 무엇이 드러났을까요

Claude Code로 KeyRun을 만들고 실제 앱스토어 심사를 통과한 사례에서 초보자가 배워야 할 범위 설정과 검증 순서를 살펴봅니다.