트렌드 05.03

Lovable이 만든 카테고리가 하드웨어로 옮겨갔다 — 'vibe engineering'의 등장

Atech가 4/27 'vibe engineering'을 표방하며 Pre-seed를 마감했습니다. Lovable 본사·Sequoia Scout·a16z Scout·Nordic Makers·Emblem 다섯 곳이 동시에 들어갔고, Lovable CEO Anton Osika가 본사 명의와 개인 명의 양쪽으로 백킹했습니다. 자연어로 PCB 설계와 BoM, 펌웨어 스켈레톤을 받겠다는 베팅입니다.

트렌드 05.03

Anthropic이 4번째 칩 공급선을 찾는다 — Claude 토큰 가격은 어디서 결정되는가

Anthropic이 영국 인페런스 칩 스타트업 Fractile과 2027년 출시 칩의 공급 계약을 초기 협상 중이라는 보도가 5/2 The Information을 통해 나왔습니다. NVIDIA·Google·Amazon에 이은 4번째 공급선입니다. $30B 런레이트로 폭주한 Anthropic이 "한 공급사 의존도"를 적극적으로 깨고 있다는 그림입니다.

트렌드 05.03

한 달 동안 945개 게임이 한 곳에 모였다 — Vibe Jam 2026이 끝났다

Pieter Levels의 Vibe Jam 2026이 5/1 13:37 UTC 마감되었습니다. 945개 게임, 24만 2,212명 플레이어, X에서 약 1,200만 뷰, 상금 풀 $40K(전년 $17.5K 대비 두 배). 후원사는 Cursor·Bolt·Glif·Tripo 4곳, 채점은 5/2부터 시작되었습니다.

트렌드 05.01

Cursor가 IDE를 버리고 SDK 회사가 됐다 — Composer 2와 토큰 효율의 함정

Cursor가 4월 29일 TypeScript SDK 퍼블릭 베타를 풀면서 데스크톱·CLI·웹과 동일한 에이전트 런타임을 코드 몇 줄로 호출 가능하게 했습니다. 디폴트 모델 Composer 2의 가격은 $0.50/$2.50, 빠른 변종은 $1.50/$7.50. 다만 같은 모델이라도 하니스에 따라 토큰 사용량이 6배 차이 난다는 커뮤니티 보고가 함께 나왔어요.

트렌드 04.30

Product Hunt 1위 Plurai — 바이브코딩의 다음 전선은 "에이전트 평가"입니다

4월 29일 출시 24시간 만에 Product Hunt Daily 1위(약 500표)를 찍은 Plurai는 "vibe-coding을 evals/guardrails에" 적용한 도구입니다. 자연어로 OK/NO만 적으면 평가 모델이 자동 생성됩니다.

트렌드 04.29

Claude가 Blender·Photoshop·Ableton에 직접 들어왔다 — 바이브코딩이 3D·영상·음악으로 넓어진 날

4/28 Anthropic이 Claude를 8개 창작 도구에 직접 연결했습니다. Blender·Adobe Creative Cloud·Ableton·Autodesk Fusion·Splice 등이 포함됐고, Blender Development Fund에 연 €240,000 Corporate Patron으로 합류했어요. 웹·앱에 갇혀있던 바이브코딩이 처음으로 3D·영상·음악으로 넓어진 신호입니다.

트렌드 04.28

OpenAI가 Microsoft에서 풀려난 날 — 바이브코더가 GPT를 더 싸게 쓰게 될 3가지 이유

4/27 OpenAI와 Microsoft가 8년 독점 파트너십을 개정했습니다. OpenAI가 모든 클라우드에 자사 제품을 출시할 수 있게 됐고, IP 라이선스도 non-exclusive로 바뀌었습니다. 멀티클라우드 GPT 가격경쟁과 OpenAI IPO 시나리오가 함께 열렸습니다.

트렌드 04.28

Vibe Jam 2026 D-3 — 주말 72시간만 있으면 $25K짜리 브라우저 게임을 던질 수 있다

Pieter Levels가 주최하는 Vibe Jam 2026의 마감이 5월 1일 13:37 UTC(한국시간 22:37)로 D-3입니다. 상금 총 $40K, 90% 이상 AI 생성 코드, 브라우저 즉시 실행이 룰입니다. Cursor·Bolt·Glif·Tripo3D가 스폰서로 붙었습니다.

트렌드 04.27

앱스토어 신규 앱이 한 달에 두 배로 늘었다 — Apple은 왜 'Anything'을 두 번이나 쫓아냈을까

2026년 4월 앱스토어 신규 앱이 +104% 폭증한 골드러시 한복판에서 Apple은 'Anything'을 두 번 추방했습니다. 가이드라인 2.5.2의 진짜 의미와 바이브코더의 현실적 우회 전략을 분석합니다.

트렌드 04.25

DeepSeek V4가 가져온 API 가격 혁명 — 1/10 비용 시대가 열렸다

DeepSeek V4-Pro는 1.6T 파라미터에 아웃풋 $3.48/백만 토큰, V4-Flash는 $0.28. GPT-5.5의 1/9 가격으로 프론티어급 코딩 성능을 제공하는 오픈소스 모델이 등장했다.

트렌드 04.24

Apple이 바이브코딩 앱을 두 번 퇴출했다 — 플랫폼 권력과 '누구나 만드는 시대'의 충돌

바이브코딩 앱 Anything이 Apple 앱스토어에서 두 차례 퇴출당했습니다. $100M 밸류에이션, $2M ARR을 기록한 플랫폼이 가이드라인 2.5.2에 막힌 이야기. 모바일 바이브코딩의 미래가 달린 전쟁입니다.

트렌드 04.24

$6.6B 바이브코딩 플랫폼 Lovable, 두 건의 보안 사고가 드러낸 구조적 허점

Lovable에서 두 달 간격으로 두 건의 보안 사고가 터졌습니다. 2월에는 호스팅 앱에서 18,697명 데이터 노출, 4월에는 플랫폼 자체 BOLA 취약점이 48일간 방치. 바이브코딩의 편리함 뒤에 숨은 보안의 그림자입니다.