실전 가이드 10.02

바이브코딩 시작하는 방법, 창 정리 앱 Cascade처럼 불편 하나를 골라볼까요?

바이브코딩으로 만든 macOS 창 정리 앱 Cascade에서, 일상의 불편을 가짜 창 시제품으로 좁히고 실제 앱의 권한·예외·검증 범위를 설명하는 방법을 살펴봅니다.

실전 가이드 10.02

Gemini 4 Argon의 코드 이전 사례, AI가 다시 썼다고 바로 배포해도 될까요?

Gemini 4 Argon의 제한적 제공과 Google 내부 코드 이전 사례를 나눠 읽고, AI가 재작성한 코드를 기존 기능과 대조하는 작은 MVP 검증 방법을 살펴봅니다.

실전 가이드 10.02

Opal로 만든 미니앱, Gems가 skills로 바뀌면 그대로 옮겨질까요?

Gems의 자동 전환과 Opal 미니앱의 종료는 다릅니다. 공식 종료 일정과 파일 보존 범위를 확인하고, 작은 업무 앱을 옮기기 전에 남길 입력·지침·결과를 정리합니다.

실전 가이드 10.01

바이브코딩 시작하는 방법, 아이가 좋아하는 기차 소리 하나면 충분할까요?

아이에게 기차 안내 방송을 들려주려 만든 MRT Announcements에서, 첫 프롬프트와 수정·발음 확인·정적 웹 배포의 작은 출발점을 살펴봅니다.

실전 가이드 10.01

GPT-6.1 Sol로 코딩할 때, 낮은 토큰 가격보다 먼저 비교할 것은 무엇일까요?

GPT-6.1 Sol의 표준 API 가격과 회사 평가를 구분하고, 작은 오류 수정 과제로 실제 코딩 품질과 총사용량을 비교하는 방법입니다.

실전 가이드 10.01

ChatGPT dots, 나 대신 계속 일하는 AI에게 첫 업무는 어떻게 맡길까요?

OpenAI dots의 선제적 조사와 실제 행동 권한, 클라우드 컴퓨터와 사용 한도를 구분하고 첫 업무를 좁게 맡기는 방법을 정리합니다.

실전 가이드 09.30

바이브코딩 시작하는 방법, 주사위 하나에도 ‘잘 돌아간다’ 이상의 기준이 있을까요?

광고 없는 주사위를 만들었다는 Dice 사례와 공정성에 관한 제작자 답변에서, 첫 프롬프트에 담을 행동과 화면 동작·기능 검증의 차이를 살펴봅니다.

실전 가이드 09.30

AI에게 ‘하지 마세요’라고 쓰는 것과 실제로 막는 것은 어떻게 다를까요?

NVIDIA의 Open Agent Safety Platform 발표에서 프롬프트 지시와 실행 권한의 차이, OpenShell과 Sentry의 역할을 나누고 작은 MVP에 적용할 경계를 살펴봅니다.

실전 가이드 09.30

개발자 없이 MVP 만들기, Codex 클라우드에 넘기기 전에 무엇을 준비할까요?

DevDay의 Codex 클라우드 발표에서, 첫 MVP를 맡기기 전 정리할 실행 환경과 작은 작업 범위, 변경 검토와 실제 배포 확인의 차이를 살펴봅니다.

실전 가이드 09.29

바이브코딩 시작하는 방법, 냉장고의 장보기 목록부터 연결해 볼까요?

Claude Code로 만들었다는 PaperMono 장보기 목록 사례에서, 첫 앱의 범위를 생활 동작으로 정하고 저장·동기화·접근 범위를 검증하는 방법을 살펴봅니다.

실전 가이드 09.29

Copilot에 들어온 Sonnet 5.5, 새 모델이면 내 작업도 바로 빨라질까요?

GitHub Copilot의 Sonnet 5.5 제공 소식에서 순차 적용·조직 정책·사용량 청구를 구분하고, 첫 앱의 작은 수정으로 모델을 비교하는 방법을 살펴봅니다.

실전 가이드 09.29

Codex가 실행 중인 명령에 답을 넣을 때도, 승인이 필요할까요?

Codex 0.158.0의 터미널 입력 승인 변경에서, 명령 실행 승인과 실행 도중의 선택을 구분하고 첫 앱 배포 전에 정할 경계를 살펴봅니다.