AI 코딩 에이전트를 샌드박스에 넣어도, 안심할 수 없는 이유
Docker Sandboxes 논의를 계기로, AI 코딩 에이전트의 격리와 작업 감사가 서로 다른 문제라는 점을 실무 관점에서 정리합니다.
Docker Sandboxes 논의를 계기로, AI 코딩 에이전트의 격리와 작업 감사가 서로 다른 문제라는 점을 실무 관점에서 정리합니다.
linear-claude-bridge 사례를 통해, 이슈 관리 도구와 로컬 AI 에이전트를 연결할 때 필요한 맥락·권한·재개 세션의 경계를 살펴봅니다.
tmux-agent-switcher 사례를 바탕으로, 여러 에이전트가 동시에 일하는 환경에서 ‘누가 막혔는지’부터 보이게 만드는 운영 원칙을 정리합니다.
Claude in Chrome의 공개를 계기로, 웹을 읽고 클릭하는 AI를 ‘더 빠른 자동화’가 아니라 권한 설계 문제로 바라보는 실전 기준을 정리합니다.
Cua의 Apple Silicon macOS VM 연구 릴리스를 바탕으로, 로컬 LLM 성능 수치를 내 작업 환경에 적용하기 전에 확인해야 할 조건을 정리합니다.
Google의 Go 개발팀이 제시한 AI 보조 엔지니어링 관점을 바탕으로, 바이브코딩에서 ‘생성 속도’보다 ‘검토 속도’를 설계하는 방법을 정리합니다.
Cursor가 공개한 클라우드 에이전트 환경 설계 사례를 바탕으로, 비개발자도 AI에게 일을 맡기기 전에 갖춰야 할 작업공간의 최소 조건을 정리합니다.
Needle 2의 45M 파라미터·14MB 공개를 계기로, 작은 AI가 툴 호출과 구조화된 작업에서 실용적으로 작동하는 이유를 바이브코딩 관점에서 풀어봅니다.
Microsoft Azure Research의 대규모 GitHub Copilot 관찰 연구를 바탕으로, 바이브코더가 왜 작은 요청·짧은 검증 루프·도구 실패 점검을 설계해야 하는지 정리합니다.
새로 공개된 단일 바이너리 코딩 에이전트 Ante를 계기로, ‘가볍고 오프라인’이라는 말보다 먼저 따져야 할 소스 공개·텔레메트리·격리의 기준을 정리합니다.
최근 공개된 RunOnMine 사례를 바탕으로, AI 코딩 에이전트에 파일·터미널 권한을 줄 때 필요한 최소 경계와 승인 흐름을 정리합니다.
Microsoft Research의 GitHub Copilot 생산 환경 연구를 바탕으로, AI 코딩 에이전트를 더 안정적으로 쓰기 위한 작업 단위와 검증 습관을 해설합니다.