코딩 없이 AI로 웹사이트 만들기: 첫 MVP 60분을 ‘완성’이 아닌 검증으로 쓰는 법
바이브코딩을 처음 시작할 때 필요한 것은 거대한 프롬프트가 아니라, 한 명의 사용자가 끝까지 해볼 수 있는 작은 흐름입니다. 60분 안에 첫 검증을 만드는 순서를 정리합니다.
바이브코딩을 처음 시작할 때 필요한 것은 거대한 프롬프트가 아니라, 한 명의 사용자가 끝까지 해볼 수 있는 작은 흐름입니다. 60분 안에 첫 검증을 만드는 순서를 정리합니다.
최근 공개된 ThoughtDAG 사례는 LLM이 볼 문맥을 그래프 연결로 직접 고르는 방식을 제안합니다. 긴 바이브코딩 대화에서 중요한 맥락을 남기는 실전 원칙을 정리합니다.
최근 공개된 Deltix 사례는 AI가 만든 화면을 실제 사용자 과업으로 다시 검증하는 흐름을 보여줍니다. 바이브코딩 MVP에 바로 적용할 수 있는 테스트 설계를 정리합니다.
GLM-5.3 공개와 함께 ‘emergent cyber capabilities’가 화제가 됐습니다. 새 코딩 모델을 성능표가 아니라 권한·검증·롤백 기준으로 시험하는 순서를 정리합니다.
최근 Claude Code 세션 운영 가이드가 다시 짚은 원칙을 바탕으로, 초보자가 AI로 첫 웹사이트를 만들 때 화면보다 먼저 정해야 할 작업 계약을 정리합니다.
Self-bench의 공개 방식을 바탕으로, AI 코딩 결과를 그럴듯함이 아니라 기존 프로젝트의 실제 문제와 테스트로 검증하는 방법을 정리합니다.
muxel의 공개 기능을 바탕으로, 여러 AI 코딩 에이전트를 동시에 쓸 때 작업 분리·Git worktree·검토 순서를 지키는 실전 기준을 정리합니다.
Lovable의 Series C 발표를 계기로, 비개발자가 AI로 MVP를 만들 때 투자 뉴스보다 먼저 확인해야 할 문제 정의·검증·운영의 순서를 정리합니다.
OpenAI Codex의 실험적 thread/revert 변경을 계기로, 바이브코딩에서 대화와 코드 변경을 안전하게 되돌리는 최소 원칙을 정리합니다.
최근 공개된 개인용 로컬 퍼스트 앱 사례를 바탕으로, 비개발자가 AI로 나만의 웹앱과 MVP를 만들 때 데이터와 동기화를 어떻게 생각해야 하는지 정리합니다.
AI 코딩 시대의 MVP는 기능을 빨리 만드는 일이 아니라, 작은 가설을 안전하게 검증하는 일입니다. 최근 Rails의 에이전트 벤치마크가 보여준 실전 기준을 정리합니다.
OSI의 최신 정리를 바탕으로, 바이브코더가 오픈웨이트·오픈소스 AI를 구분하고 라이선스와 재현 가능성을 확인하는 법을 정리합니다.